นักฟิสิกส์ในประเทศจีนได้สาธิตเกมกระดานโบราณแบบเครื่องกลควอนตัม นักวิจัยใช้โฟตอนที่พันกันยุ่งเหยิง (เรียกว่าหิน) ในการซ้อนทับควอนตัมเพื่อเพิ่มความซับซ้อนของเกมอย่างมาก พวกเขาคาดการณ์ว่าเทคโนโลยีจะเป็นการทดสอบขั้นสูงสุดสำหรับผู้เล่นเครื่องจักรที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ในปี 1997 แกร์รี คาสปารอฟ ปรมาจารย์หมากรุกพ่ายแพ้ให้กับคอมพิวเตอร์ดีพบลู
ของไอบีเอ็ม
แต่การที่เครื่องจักรเอาชนะโกมาสเตอร์ได้นั้นถือเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่า เนื่องจากจำนวนตำแหน่งกระดานที่เป็นไปได้สูงกว่ามาก ผู้ที่ชื่นชอบเกมต้องตกตะลึงในปี 2559 เมื่อลีเซดอลผู้เล่นชั้นนำของโลกชาวเกาหลีใต้ถูกโจมตีด้วยอัลกอริธึมการเรียนรู้เชิงลึกจากบริษัท ที่รู้จักกัน
ขณะนี้ผู้พัฒนาโปรแกรม AI กำลังมองหาความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าและต้องการเอาชนะมนุษย์ในเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์และเกมไพ่นกกระจอก สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับทั้งการสุ่มและสิ่งที่เรียกว่าข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์ – ข้อเท็จจริงที่ว่าผู้เล่นคนหนึ่งมองไม่เห็นมือของผู้เล่นอีกคนหนึ่ง
ท้าทาย AI ตอนนี้และเพื่อนร่วมงานได้ใช้ผลกระทบของกลศาสตร์ควอนตัมที่ต่อต้านการใช้งานง่ายเพื่อนำองค์ประกอบเหล่านี้ไปใช้ ซึ่งมิฉะนั้นจะเป็นการกำหนดและโปร่งใสอย่างสมบูรณ์ เวอร์ชันของ “quantum go” ถูกเสนอในปี 2559 โดยนักฟิสิกส์ แม้ว่าสิ่งนี้จะเหมือนกับการเล่นหมากรุก
เชิงกลเชิงควอนตัมที่พัฒนาขึ้นในเวลาเดียวกัน แต่ก็มีจุดประสงค์เพื่อการศึกษา อย่างไรก็ตาม Jin และเพื่อนร่วมงานได้คิดค้นระบบของพวกเขาเพื่อท้าทายโปรแกรม AI ในการเล่นเกม โกะเกี่ยวข้องกับผู้เล่นสองคนวางหินขาวดำสลับกันที่จุดยอดของแถวและคอลัมน์ 19 แถวที่วาดบนกระดาน
ผู้เล่นแต่ละคนตั้งเป้าที่จะค่อยๆ ปิดล้อมพื้นที่กระดานด้วยหินของตนให้มากกว่าที่ฝ่ายตรงข้ามปิดล้อม ในกระบวนการนี้ ชิ้นส่วนของคู่แข่งจะถูกล้อมจับ แม้ว่าจะมีกฎง่ายๆ ไม่กี่ข้อ แต่เกมก็มีรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อน ความซับซ้อนนั้นเพิ่มขึ้นไปอีกในควอนตัมโกโดยใช้การซ้อนทับของรัฐ
ในขณะที่
การเล่นแบบคลาสสิกนั้นให้ผู้เล่นแต่ละคนวางหินก้อนเดียวในการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง เวอร์ชันควอนตัมให้พวกเขาวางหินที่ “พันกัน” เป็นคู่ ทั้งสองชิ้นยังคงอยู่บนกระดานจนกว่าพวกเขาจะสัมผัสกับก้อนหินที่จุดยอดที่อยู่ติดกัน ณ จุดนั้น “การวัด” จะยุบคู่ที่พันกันจนเหลือก้อนหินเพียงก้อนเดียว
ที่ยังคงอยู่ในการเล่น เมื่อมีการเพิ่มคู่ที่พันกันแต่ละคู่เข้ากับบอร์ด จำนวนของการกำหนดค่าที่เป็นไปได้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า สิ่งนี้ทำให้ยากขึ้นสำหรับผู้เล่นแต่ละคนในการดำเนินการตามแนวทางที่ดีที่สุด เช่นเดียวกับการเล่นปกติ ผู้เล่นสามารถจับก้อนหินของฝ่ายตรงข้ามได้โดยการวางชิ้นส่วนของตนเอง
บนจุดยอดที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด แต่ชิ้นงานเหล่านั้นต้องมีความคลาสสิค หากมีก้อนใดอยู่ในสภาพพันกัน โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะไม่ทราบก่อนที่จะดำเนินการวัดตามลำดับ ซึ่งหินสองก้อนในแต่ละคู่จะยังคงอยู่บนกระดาน และด้วยเหตุนี้พวกเขาจะล้อมฝ่ายตรงข้ามสำเร็จหรือไม่
ข้อมูลไม่สมบูรณ์ Jin และเพื่อนร่วมงานอธิบายว่ากระบวนการวัดสามารถปรับได้โดยวิศวกรรมการพัวพันของควอนตัม หากหินสองก้อนในแต่ละคู่พันกันยุ่งเหยิงมากที่สุด ผลลัพธ์ของการวัดจะเป็นแบบสุ่ม มิฉะนั้น หินก้อนหนึ่งจะมีโอกาสเหลืออยู่บนกระดานสูงกว่าอีกก้อนหนึ่ง ด้วยความน่าจะเป็นที่ทราบเฉพาะ
นักวิจัย
ชาวจีนนำแนวคิดเหล่านี้ไปใช้จริงโดยสร้างโฟตอนคู่หนึ่งเข้าไปพัวพันกับโพลาไรเซชัน จากนั้นส่งโฟตอนผ่านตัวแยกลำแสงและวัดค่าความบังเอิญในเครื่องตรวจจับโฟตอนเดี่ยวสี่ตัว ด้วยเอาต์พุตหนึ่งชุดที่ตรงกับ “0” และอีกชุดหนึ่งเป็น “1” พวกเขาจึงสามารถสร้างและจัดเก็บชุดข้อมูลสุ่มของ 0 และ 1 ได้
ซีรีส์นี้ใช้เพื่อกำหนดความน่าจะเป็นที่จะพังทลายลงในแต่ละครึ่งของหินเสมือนที่วางตำแหน่งบนจุดยอดสุ่มบนกระดานโกเสมือนจริงโดยบอทอินเทอร์เน็ต ด้วยการสร้างโฟตอนที่พันกันอย่างต่อเนื่องและจัดเก็บผลการวัด ทีมงานจึงสร้างความเป็นไปได้ของการยุบตัวประมาณ 100 ล้านครั้งในหนึ่งชั่วโมง
พวกเขาชี้ให้เห็นว่าเกินพอสำหรับการเล่นเกมทั่วไป แท้จริงแล้ว เป็นข้อมูลเพียงพอที่จะสนับสนุนเกมที่มีการเคลื่อนไหว 100 ล้านครั้งบนกระดานที่มี 10,000 แถวและคอลัมน์ การวิเคราะห์การกระจายของเวลา 1 และ 0 พวกเขายังสามารถยืนยันได้ว่าไม่มีความสัมพันธ์ที่มีนัยสำคัญระหว่างจุดข้อมูลหนึ่ง
กับจุดข้อมูลถัดไป กล่าวอีกนัยหนึ่งข้อมูลเป็นแบบสุ่ม สุ่มชัดๆ Jin ชี้ให้เห็นว่ากระบวนการทางกายภาพแบบคลาสสิกบางอย่างสามารถสร้างชุดสุ่มของ 1 และ 0 ได้ (ซึ่งตรงข้ามกับชุดสุ่มหลอกที่ผลิตโดยคอมพิวเตอร์) แต่เขาบอกว่ากระบวนการเหล่านี้ไม่ง่ายที่จะจัดการ เขาให้เหตุผลว่าการสุ่มที่ทีมของเขา
สร้างขึ้นนั้นตรงกันข้าม “ชัดเจนกว่ามากเนื่องจากธรรมชาติโดยธรรมชาติของกลศาสตร์ควอนตัม” ทีมงานชี้ให้เห็นว่าความสัมพันธ์ที่แน่นอนระหว่างความซับซ้อนและความยากของควอนตัมโก “ยังคงเป็นคำถามที่เปิดกว้าง” แต่ให้เหตุผลว่าความงามของมันอยู่ที่ความสามารถในการครอบคลุมความยาก
ที่หลากหลายมากกว่าเพียงเรื่องเดียว ด้วยการเพิ่มขนาดของกระดาน go เสมือนจริงและปรับความยุ่งเหยิง พวกเขาอ้างว่าควรจะสามารถจับคู่ความยากได้แม้กับเกมที่ซ่อนข้อมูลมากที่สุด เช่น ไพ่นกกระจอก ด้วยเหตุนี้ พวกเขากล่าวว่า quantum go สามารถให้ “แพลตฟอร์มที่หลากหลาย
ความแตกต่างของอุณหภูมิในชั้นบรรยากาศของโลกที่วัดโดยดาวเทียมและเครื่องมือภาคพื้นดินได้ทำให้นักวิทยาศาสตร์งงงวยมานานหลายปี และทำให้นักการเมืองบางคนสงสัยในความจริงของภาวะโลกร้อน อย่างไรก็ตาม การคำนวณในแคลิฟอร์เนียได้แสดงให้เห็นว่าการสลายตัวเล็กน้อยในวงโคจร
credit : สล็อตเว็บตรง100 / ดูหนังฟรี / 50รับ100