แบบแผนสำหรับอนาคต

แบบแผนสำหรับอนาคต

ในช่วงที่ร้อนแรงของเกม นักกีฬาต้องประมวลผลข้อมูลทางประสาทสัมผัสที่พวกเขาได้รับเพื่อให้ตอบสนองการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดโดยอัตโนมัติ เพื่อประหยัดเวลาอันมีค่าในขณะที่ทำการคำนวณดังกล่าว สมองจึงสร้างภาพเสมือนจริงของโลก เพื่อให้สามารถคาดการณ์ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป การวิจัยใหม่พบว่า Emanuel Todorov จาก University of Washington ในซีแอตเทิล เรียกว่า “แบบจำลองไปข้างหน้า” ซึ่งช่วยให้นักกีฬาสามารถวางแผนล่วงหน้าว่า “สิ่งที่พวกเขาต้องการทำให้สำเร็จและจะบรรลุเป้าหมายได้อย่างไร”

สมองเตรียมการกระทำซ้ำๆ กันในเยื่อหุ้มสมองสั่งการ 

เช่นเดียวกับตอร์ปิโดที่บรรจุเข้าไปในช่องยิง แต่การดำเนินการตอบสนองไม่สามารถเริ่มทำงานได้จนกว่าจะได้รับคำสั่งให้ดำเนินการโดยโมเดลการส่งต่อ หากโมเดลกองหน้าของนักกีฬาทำงานได้ดี มันจะกำหนดวิธีการตอบโต้ที่ดีที่สุดอย่างรวดเร็ว ช่วยลดความล่าช้าในการเคลื่อนไหวของร่างกาย

เนื่องจากให้ข้อมูลอ้างอิง ประสบการณ์ก่อนหน้านี้จึงจำเป็นสำหรับการสร้างแบบจำลองไปข้างหน้า ตัวอย่างเช่น หากนักเทนนิสราฟาเอล นาดาลตีลูกท็อปสปินหนักๆ เข้าหาโรเจอร์ เฟเดอเรอร์ สมองของเฟเดอเรอร์จะคำนวณความสูงจากการตีลูกท๊อปสปินครั้งก่อนเพื่อกำหนดว่าลูกจะกระเด้งสูงแค่ไหน เขาจึงสามารถเตรียมการสวิงได้ดีก่อนที่ลูกบอลจะกระดอนออกจากพื้น .

อย่างไรก็ตาม โมเดลข้างหน้าไม่ได้ถูกกำหนดไว้อย่างสมบูรณ์ในจิตใจ อย่างไรก็ตาม เป็นสิ่งที่ดี เนื่องจากสถานการณ์ต่างๆ ในวงการกีฬาแทบจะไม่เหมือนกันทุกประการ ลูกบอลที่นาดาลพุ่งเข้าหาเฟเดอเรอร์อาจจะคลาดเคลื่อนเล็กน้อยหรืออาจมองข้ามเส้นหลัง ทำให้ลูกท็อปสปินกระเด้งต่ำกว่าที่เฟเดอเรอร์คาดการณ์ไว้โดยอิงจากการยิงลูกท็อปสปินครั้งก่อนเท่านั้น หากโมเดลกองหน้าของเฟเดอเรอร์ไม่ได้ใช้ข้อมูลทางประสาทสัมผัสในปัจจุบันเพื่อปรับการคาดการณ์ที่สร้างขึ้นจาก “ก่อน” ซึ่งเป็นความรู้ที่สะสมมาจากลูกท๊อปสปินทั้งหมดที่เขาเคยเห็นมาก่อน เขาจะไม่สามารถโต้ตอบได้ทันทีเมื่อมีสิ่งที่ไม่คาดฝันเกิดขึ้น .

กลไกการทำนายของสมองได้รับการปรับปรุง

อย่างต่อเนื่องด้วยข้อมูลทางประสาทสัมผัสใหม่ขณะทำการเคลื่อนไหว ซึ่งเป็นวงจรป้อนกลับที่ช่วยให้ร่างกายควบคุมการเคลื่อนไหวของมันได้ Todorov กล่าว “เมื่อพิจารณาจากเป้าหมายของคุณแล้ว วงข้อเสนอแนะที่ดีที่สุดจะเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการไปถึงที่นั่น” เขากล่าว

โทโดรอฟและนักวิทยาศาสตร์คนอื่นๆ กำลังพบว่าสมองของนักกีฬาปรับแบบจำลองไปข้างหน้าในลักษณะที่สอดคล้องกับทฤษฎีการตัดสินใจแบบเบย์ ซึ่งเป็นแนวทางทางสถิติที่รวมกระแสข้อมูลใหม่อย่างต่อเนื่องกับความเชื่อก่อนหน้านี้ เนื่องจากมีระดับความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับการป้อนข้อมูลทางประสาทสัมผัส สมองจึงต้องตัดสินใจว่าจะใช้ข้อมูลใหม่มากขึ้น (ซึ่งอาจทำให้เข้าใจผิด) หรือข้อมูลที่น่าเชื่อถือมากขึ้น (แม้ว่าอาจล้าสมัย) นักบวช นักกีฬาชั้นยอดที่ได้รับพรีเซนเตอร์มากขึ้นจากการแข่งขันและการฝึกฝนบ่อยครั้งและมีเสียงรบกวนน้อยกว่าในการป้อนข้อมูลทางประสาทสัมผัสและการส่งออกของมอเตอร์จะมีความได้เปรียบ Todorov กล่าว

แนะนำ : รีวิวหนังไทย | คู่มือพ่อแม่มือใหม่ | แม่และเด็ก | เรื่องผี | แคคตัส กระบองเพชร